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마우스 스위치가 고장나는 바람에
매직마우스 밖에 없어서
블렌더는 이번 주는 거의 못하고 마우스 고치고나마 잠깐 모델링 부분만 만져봤다.
레퍼런스 이미지를 넣고
그거에 맞게 실린더 매쉬를 추가해서 크기를 조절해준다
엣지 루프를 추가해서 손잡이랑 연결되는 부분들에 위치 시키고 이미지만큼 스케일로 조절한다.
이런 식으로 모델링이 되고
실린더 매쉬로 만든 오브젝트니까 위에 막힌 면을 지워버리고
두께를 주기 위한 Solidify 모디파이어랑
표면을 부드럽게 만들어줄 Subdivision Surface 모디파이어를 추가해준다.
마우스 고치고 시간이 그렇게 많지가 않아서 많이 못했는데
다음 주엔 블렌더 진도를 좀 더 빼야겠다.
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