063 블렌더 폐관수련 7일차 - 지하철 씬 애니메이션 작업 시작
Daily Study/3D 2022.01.06
어제까지 지하철 씬 만드는 건 마무리를 하고 오늘부터 애니메이션 작업을 들어갔다. 하도 요즘엔 애니메이션을 안한지 오래되서 어떻게 접근해야할지부터 생각하는 데에 시간이 꽤 걸렸다. 가장 크고 중요한 부분이 손잡이들이 흔들거리는 부분이라고 생각했는데 일단 제일 먼저 생각했던건 손잡이 바, 손잡이 끈, 손잡이 각각에 rigid body를 먹여서 나머지가 움직일때 알아서 흔들거리고 부딪히게 만들면 어떨까 해서 rigid body에 대해서 계속 만져봤는데 rigid body는 기본적으로 시뮬이라 너무 무거운 것도 있고 말을 너무 안 들었다. 최대한 가깝게 놓고 시뮬레이션 돌리려면 민감도를 조정해야되는데 민감도가 낮아지면 또 갑자기 애니메이션 돌려보다가 튕기고 이래저래 말을 안들어서 노선을 변경해서 본을 추가해서..